<Module>
<Name value="My Module"/>
<Id value="MyModule"/>
<Version value="v1.0.0"/>
<SingleplayerModule value="true"/>
<MultiplayerModule value="false"/>
<DependedModules>
<DependedModule Id="Native"/>
<DependedModule Id="SandBoxCore"/>
<DependedModule Id="Sandbox"/>
<DependedModule Id="CustomBattle"/>
<DependedModule Id="StoryMode" />
</DependedModules>
<SubModules>
<!-- 以下的SubModule标签是可选的。如果你的模组不需要DLL外链,可用移除这部分内容。-->
<SubModule>
<Name value="MySubModule"/>
<!-- DLL文件的路径, 假如你的模组叫MyModule,写法会像下面这样 -->
<DLLName value="ExampleMod.dll"/>
<SubModuleClassType value="ExampleMod.MySubModule"/>
<Tags>
<Tag key="DedicatedServerType" value="none" />
<Tag key="IsNoRenderModeElement" value="false" />
</Tags>
</SubModule>
</SubModules>
<Xmls>
<XmlNode>
<XmlName type="1" id="Items" path="customitems"/>
</XmlNode>
<XmlNode>
<XmlName type="1" id="SPCultures" path="customcultures"/>
</XmlNode>
<XmlNode>
<XmlName type="1" id="NPCCharacters" path="customcharacters"/>
</XmlNode>
</Xmls>
</Module>